Id chữ |
Id số |
Công dụng |
aqua_affinity |
8 |
Tăng tốc độ đào dưới nước |
bane_of_arthropods |
11 |
Tăng sát thương và gây Slowness IV cho loài chân đốt |
binding |
27 |
Không thể tháo trang bị, chết hoặc chế độ sáng tạo mới tháo được hoặc phá nó |
blast_protection |
3 |
Giảm sát thương nổ và bị đánh bật lại |
channeling |
32 |
Triệu hồi sét nếu ném chúng Entity và không bị cản bởi Block ở trên |
depth_strider |
7 |
Tăng tốc độ di chuyển dưới nước |
efficiency |
15 |
Tăng tốc độ đào |
feather_falling |
2 |
Giảm sát thương rơi |
fire_aspect |
13 |
Gây cháy bằng cận chiến |
fire_protection |
1 |
Giảm thiệt hại do cháy và thời gian cháy |
flame |
21 |
Gây cháy bằng Arrow được bắn từ Bow |
fortune |
18 |
Tỉ lệ tăng Item drop khi đập Ore hoặc cây trồng |
frost_walker |
25 |
Đóng băng mặt nước trong khoảng thời gian để đi trên đó |
impaling |
29 |
Tăng sát thương với Entity trong nước hoặc mưa |
infinity |
22 |
Bow bắn Arrow thường vô tận |
knockback |
12 |
Đánh bật lùi |
looting |
14 |
Tỉ lệ tăng Item drop khi Mob chết |
loyalty |
31 |
Trident sẽ quay trở về |
luck_of_the_sea |
23 |
Tỉ lệ câu được đồ giá trị |
lure |
24 |
Giảm thời gian chờ cắn câu |
mending |
26 |
Hồi độ bền bằng XP |
multishot |
33 |
Tăng số lượng Arrow bắn ra của Crossbow mà Arrow trong Inventory chỉ mất 1 |
piercing |
34 |
Bắn xuyên Mob của Crossbow |
power |
19 |
Tăng sát thương Arrow của Bow |
projectile_protection |
4 |
Giảm sát thương đạn bắn |
protection |
0 |
Giảm hầu hết các loại sát thương |
punch |
20 |
Bắn bật lùi của Bow |
quick_charge |
35 |
Giảm thời gian nạp của Crossbow |
respiration |
6 |
Kéo dài thời gian thở dưới nước |
riptide |
30 |
Ném Trident trong nước hoặc mưa sẽ kéo Player sử dụng theo |
sharpness |
9 |
Tăng sát thương cận chiến |
silk_touch |
16 |
Giữ nguyên trạng thái của Block sau khi đập |
smite |
10 |
Tăng sát thương cho Mob Undead |
soul_speed |
36 |
Tăng tốc độ chạy trên Soul Sand, Soul Soil |
swift_sneak |
37 |
Tăng tốc độ di chuyển khi ngồi |
thorns |
5 |
Tỉ lệ phản sát thương khi bị tấn công |
unbreaking |
17 |
Tỉ lệ không bị mất độ bền |
vanishing |
28 |
Player chết thì Item sẽ bị mất |