/tickingarea
Công dụng
Load Chunk (chỉ tính x z) khi ngoài tầm nhìn của Player
Đối tượng có thể dùng Command
Player có OP
Chủ Map
Addon
NPC /execute /function /gametest Command BlockCú pháp
/tickingarea add <from: x y z> <to: x y z> [name: string] [preload: Boolean]
add
là tạo
<from: x y z>
là tọa độ bắt đầu
<to: x y z>
là tọa độ kết thúc
[name: string]
là đặt id cho tickingarea
Mặc định là Area + i với i là số từ 0 đến 9 nếu bỏ qua thành phần này
[preload: Boolean]
là phần ưu tiên Load Chunk trước
Danh sách
true
là bật
false
là tắt
Mặc định là false
nếu bỏ qua thành phần này
/tickingarea add 0 0 0 1 1 1 test1 false
Tạo vùng Load Chunk tên test1 chứa tọa độ 0 0 0 đến 1 1 1
Vì tọa độ 0 0 0 và 1 1 1 đều trong Chunk (0,0;15,15) nên sẽ Load 1 Chunk (0,0;15,15)
/tickingarea add 0 0 0 17 17 17 test2 false
Tạo vùng Load Chunk tên test2 chứa tọa độ 0 0 0 đến 17 17 17
Vì tọa độ 0 0 0 trong Chunk (0,0;15,15), tọa độ 17 17 17 trong Chunk (16,16;31,31) nên sẽ Load 4 Chunk gồm Chunk (0,0;15,15), Chunk (0,16;15,31), Chunk (16,0;31,15) và Chunk (16,16;31,31)
/tickingarea add circle <center: x y z> <radius: int> [name:string] [preload: Boolean]
add
là tạo
circle
là hình tròn
<center: x y z>
là tọa độ trung tâm
<radius: int>
là bán kính
Giới hạn từ bằng 1
đến bằng 4
[name: string]
là đặt id cho tickingarea
Mặc định là Area + i với i là số từ 0 đến 9 nếu bỏ qua thành phần này
[preload: Boolean]
là phần ưu tiên Load Chunk trước
Danh sách
true
là bật
false
là tắt
Mặc định là false
nếu bỏ qua thành phần này
/tickingarea add circle 0 0 0 2 test3 false
Tạo vùng Load Chunk vuông tên test3 trung tâm là Chunk (0,0;15,15) vì có chứa 0 0 0 với bán kính là 2 Chunk. Tức là sẽ Load 25 Chunk với kích thước 5 x 5 Chunk
/tickingarea list [all-dimensions: AllDimensions]
list
là danh sách tickingarea
[all-dimensions: AllDimensions]
là tất cả chiều không gian
Mặc định là chiều không gian bạn đang đứng nếu bỏ qua thành phần này
/tickingarea preload <name: string> [preload: Boolean]
preload
là ưu tiên Load Chunk trước
<name: string>
là id của tickingarea đã tạo
[preload: Boolean]
là trạng thái
Danh sách
true
là bật
false
là tắt
Mặc định là false
nếu bỏ qua thành phần này
/tickingarea preload test false
Tắt ưu tiên Load Chunk của test
/tickingarea preload <position: x y z> [preload: Boolean]
preload
là bỏ
<position: x y z>
là tọa độ tickingarea đã tạo
[preload: Boolean]
là trạng thái
Danh sách
true
là bật
false
là tắt
Mặc định là false
nếu bỏ qua thành phần này
/tickingarea preload 0 0 0 false
Tắt ưu tiên Load Chunk của tất cả tickingarea chứa Chunk (0,0;15,15) vì 0 0 0 thuộc Chunk đó
/tickingarea remove <name: string>
remove
là bỏ
<name: string>
là id của tickingarea đã tạo
/tickingarea remove test
Bỏ test
/tickingarea remove <position: x y z>
remove
là bỏ
<position: x y z>
là tọa độ tickingarea đã tạo
/tickingarea remove 0 0 0
Bỏ tất cả tickingarea chứa Chunk (0,0;15,15) vì 0 0 0 thuộc Chunk đó
/tickingarea remove_all
remove_all
là bỏ tất cả
Lưu ý
/tickingarea
có tối đa 10 lần sử dụng
1 tickingarea có thể Load tối đa 100 Chunk. Suy ra là 25600 Block (chưa kể chiều cao y)
1 tickingarea circle có thể Load tối đa 9 x 9 Chunk, tức là 81 Chunk. Suy ra là 20736 Block (chưa kể chiều cao y)