/dialogue
Công dụng
Mở dialogue NPC cho Player
Đối tượng có thể dùng Command
Player có OP
Chủ Map
Addon
NPC /execute /function /gametest Command BlockCú pháp
/dialogue change <npc: target> <sceneName: string> [players: target]
change
là thay đổi
<sceneName: string>
là id bảng NPC tạo trong Addon
[player: target]
là mục tiêu
Chỉ được chọn mục tiêu là Player
Mặc định là @s
nếu bỏ qua thành phần này
/dialogue change @e[type=npc,tag=a] test1 Hg
Hg tương tác với NPC có tag=a sẽ hiện bảng test1, Player không bị Command đổi thì vẫn là bảng có từ trước của NPC có tag=a
/dialogue open <npc: target> <player: target> [sceneName: string]
open
là mở
[sceneName: string]
là id bảng NPC tạo trong Addon
Mặc định là bảng đã có của NPC nếu bỏ qua thành phần này
/dialogue open @e[type=npc,tag=a] Hg test1
Hg sẽ có bảng NPC test1 hiện lên trước mặt
Lưu ý
Cần 1 NPC tồn tại trong bán kính 64 Block của Player
Ấn vào đây để xem Video giải thích về Command cũng như cách tạo bảng NPC bằng Addon